FAQ
Notre objectif est d'offrir l'expérience la plus proche possible du Vanilla original. Nous croyons que Minecraft se suffit à lui-même : ici, pas de commandes de téléportation, pas de menus complexes, ni de systèmes de métiers.
C’est un serveur de Survie Hardcore où la progression est naturelle et l'effort récompensé. Nous misons sur la confiance et l'intelligence d'une communauté mature pour bâtir un monde durable, sans protections artificielles, mais avec un respect total des créations de chacun.
Sur notre serveur, la mort n'est pas synonyme de fin définitive, mais elle est lourdement sanctionnée. À chaque fois que vous perdez la vie, vous subissez une réapparition aléatoire sur la carte.
Si vous n'avez pas de lit (ou que celui-ci est détruit), vous pouvez être téléporté à plusieurs milliers de blocs de votre base actuelle. Vous devrez alors entamer un long périple pour retrouver vos possessions et vos constructions. Cette mécanique renforce l'importance de la préparation et rend chaque expédition réellement périlleuse.
Pour préserver l'aspect Vanilla, nous n'utilisons pas de système de "Claim" qui verrouille le terrain. Cependant, nous avons mis en place une protection ciblée pour vos ressources et vos outils de valeur.
Vous pouvez sécuriser les blocs suivants (coffres, établis, fours, etc.) :
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Contenants : Coffres (simples, piégés, en cuivre), Barils, Shulker Boxes (toutes couleurs), Distributeurs, Droppers et Entonnoirs.
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Ateliers : Tables de craft (et Crafter), Enclumes, Tables d'enchantement, Alambics, Pupitres, Fours, Fumoirs et Hauts-fourneaux.
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Décoration & Stockage : Étagères (tous types de bois), Jukebox et Balises (Beacons).
Une sécurité totale contre le grief : Même sans "claims", votre travail est protégé. Chaque mouvement de bloc et chaque interaction est enregistré en temps réel sur une base de données externe.
En cas de dégradation ou de vol, rien n'est perdu : il vous suffit d'ouvrir un ticket sur le site internet. Notre équipe pourra alors identifier l'auteur et utiliser nos outils de "rollback" pour remettre vos constructions exactement en place en quelques clics.
Pour le moment, non. L'accès au serveur est réservé aux joueurs possédant un compte officiel.
Cette décision a été prise principalement pour des raisons de sécurité et de stabilité. L'utilisation des comptes officiels nous permet de garantir l'identité des joueurs, de protéger plus efficacement vos inventaires et de maintenir un environnement sain au sein de la communauté sans avoir à multiplier les plugins d'authentification tiers.
Fidèles à notre volonté de rester au plus proche du Vanilla, il n'existe aucun système de monnaie virtuelle ou de "plugins" d'économie sur le serveur.
L’économie repose entièrement sur le troc et l’échange direct entre les membres de la communauté. Que ce soit pour des ressources rares ou des services, vous devrez négocier directement avec les autres joueurs, comme dans l’aventure originale de Minecraft.
De plus, afin de garantir une équité totale et d'éviter tout aspect Pay 2 Win, aucune boutique n'est présente sur notre site internet pour obtenir des avantages en jeu. Ici, votre richesse ne dépend que de votre temps de jeu et de vos talents de commerçant.
Non, aucune réinitialisation n'est prévue. La carte est conçue pour durer indéfiniment.
Nous avons fait ce choix pour respecter le temps et l'énergie que chaque joueur investit dans ses constructions. Nous pensons qu'un serveur prend tout son sens lorsqu'il possède une histoire et des monuments qui traversent les années. En rejoignant l'aventure, vous avez la garantie que vos projets seront préservés.
De plus, nous nous engageons sur une transparence totale : si un jour le serveur devait fermer ses portes, la carte sera mise à disposition en téléchargement libre. Ainsi, vous ne perdrez jamais vos créations et pourrez continuer votre aventure, même en solo.
Le PvP est techniquement activé sur l'ensemble de la carte, mais son usage est vivement déconseillé contre des joueurs non consentants.
Notre serveur met avant tout l'accent sur la survie, l'entraide et le partage. Nous considérons que la difficulté du mode Hardcore est déjà un défi suffisant en soi. Bien que le jeu permette l'affrontement, nous encourageons nos joueurs à privilégier la coopération pour bâtir de grands projets plutôt que de chercher le conflit.
Le "kill" gratuit ou abusif peut être sanctionné s'il nuit à l'expérience de la communauté et à l'esprit pacifique du projet.